Translation of "state action" to Japanese language:
Dictionary English-Japanese
Examples (External sources, not reviewed)
| So state and action, state and action and so on. | ある時点で私たちは これと関連した報酬を得ます |
| The Step Cost function takes a state, an action, and the resulting state from that action and returns a number n which is the cost of that action. | その行為にかかるコストを返します ルート検索問題の場合 ステップコストの値は走行距離もしくは |
| We apply that 45 to the state action pair. | この状態にいると北へ向かう行為を実行するので |
| I happen to know in the goal state that the action was a down action. | その逆の動作を適用すれば 上に進んでこの場所に到達します |
| I'm in a certain state, I take a certain action. | 世界をモデル化することについて 考える必要はありません |
| So I associate the action with the successive state not with the originating state over here. | 極めて重要なのでしっかりと理解すれば これから話す内容も把握できます |
| Then the action that the agent would take would be just to take the action that results in the maximum state the state with the best value. | 最大状態の時に最高値が出ます ではミニマックスルーチンを ゲーム木で使ってみましょう |
| So I find the originating state by taking my current state and subtracting the action exactly the same way I added it before using my action field as finding out what action was actually being used. | どのような動作が使用されているのか 突き止めるために追加したのと同じ方法で 動作を差し引いて1つ前の状態を見つけます その際に最初にxとyをゴール状態とすると |
| In each case, we'd be updating only the action we took, associated with that state, not the whole state. | その状態に基づいて行為が実行され そのたびにQ値が更新されます すべての行為と状態の組を満たす値が得られるまで このプロセスを繰り返し行います |
| It's continuous in its state and action spaces and its measurement, yes or no? | 環境は確率的かもしれない イエスかノーで |
| We have a transition function that tells us the result of, in some state, applying an action giving us a new state. | Result s a s となります そしてゲームが終わりであることを示す 終端テストです |
| This belief state with 4 possible world states, and if I then execute the right action, followed by the suck action, then I end up in this belief state, and that satisfies the goal. | 右に移動したのちゴミを吸い取れば この信念状態にたどり着き目標達成できます 右側にいてかつゴミがない状態です |
| Then the value of the state for the action go up would be obtained as follows. | 50 の確率 10 25 の確率 20 |
| The probability of reaching S prime given that we started state S and apply action A. | この式は割引率γで割り引かれ |
| We were in this state, and we executed the action north, so the 45 goes here. | ここが45になり こちらには行きません |
| Next we have a function called Result, which takes, as input, a state and an action and delivers, as its output, a new state. | 入力情報から 新しい 状態 が出力されます 例えば エージェントがアラドにいる が 状態である場合 |
| Action! | 演技はじめ |
| Action | 動作 |
| Action | 活動 |
| action | action |
| Action | 操作 |
| Action | アクション |
| Action... | アクション... |
| Action | アクション |
| Action | 動作 |
| Action! | 見て みんな見て 逃げろ 爆弾だ |
| Suffixes, 1 ion creates nouns that show the meaning of 'action, state, process, results,' and so on. | 接尾辞について 1 ion 行動 状態 過程 結果 などの意を表す名詞を作る |
| So the planning problem is now the problem which relies on an action to each possible state. | 報酬を最大化する問題として定式化されます |
| These are used to describe what happens in the state that's a successor of executing an action. | 行為の実行を継承します 一般的に後続状態公理は次のように記述します |
| So for each state, I've divided it up into different actions so here's the action of going north, south, east or west from this particular state. | 特定の状態から北 南 東 西へ向かう 行為を示しています Qの効用を使って0地点から始めます |
| Sometimes that's over the whole triplet the reward that you get from starting in one state, taking an action, and arriving at another state sometimes we only need to talk about the result state. | 遷移した時の報酬として定義されます 時には行為の結果の 状態についてのみ考えればよいです 例えば4 3のグリッドワールドでは たどり着き方は気にしません |
| A piece of the action. What action? | 今金はだめだと言ったろ |
| So each state, except for the absorbing states, we have to define an action to define a policy. | プランニング問題は 最適なポリシーを見つける問題になりました |
| If we have a predicate Possible of A and S, is an action A possible in a state? | この述語は特別な型で表現されます |
| Now our belief state contains 2 and 6, and we decide we want to execute the suck action. | ここでゴミの吸い取りを行います 吸い取りを行ったあとの 信念状態に属する状態として |
| And we can denote that by the probability that we get a Result state, S prime given that we start in state, S, and apply action, A. | 遷移する確率で表されます 確率分布があるのは |
| That is, if I execute the east action of this state over here with probability 1 item over here, if I assume the north action over here, probability 1, | 確率1でここに移動します もしここで北に移動したら 確率1で元の場所に移動します |
| Perform action | アクションの実行 |
| Filter Action | フィルタアクション |
| Action program | アクションプログラム |
| Filter Action | フィルタの動作 |
| Search Action | 検索アクションComment |
| Action Properties | アクションのプロパティ |
| New Action... | 新規アクション... |
| Action Property | 動作 プロパティ |
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