Translation of "tiled" to Japanese language:
Dictionary English-Japanese
Examples (External sources, not reviewed)
| Tiled | タイル状 |
| Tiled | タイル |
| Tiled | タイル状に表示 |
| Center Tiled | 中央にタイル状 |
| Centered Tiled | 中央からタイル状に表示 |
| Center Tiled | 中央からタイル |
| Tiled Maxpect | タイルで最大化 |
| Tiled tiles | タイル張りされたタイル |
| Center Tiled | 中央からタイル状に表示Wallpaper info, author name |
| Tiled Image | タイル画像 |
| Center Tiled | 中央からタイル状に表示 |
| Tiled Max Aspect | 最大化してタイル状に表示 |
| The Lars Window Manager, based on 9WM, supports tiled windows | Lars ウィンドウマネージャ, 9WM ベース, タイル表示をサポートするウィンドウマネージャName |
| A keyboard friendly window manager with tiled windows, based on PWM | PWM ベースのキーボード操作に適したタイル表示式のウィンドウマネージャName |
| Each atlas that exists inside of the tiled file will have an increasing first GlD. | 読み込みの順番が割り振られています |
| This type parameter is also interesting, because tiled allows you to have both tilelayers and object layers. | 今見ているこのレイヤは タイルレイヤとして定義されています |
| Now, tiled has its own heuristics on what the first GlD should be for each subsequent atlas that's | ここでは数字に着目するとだけ言っておきましょう |
| gt gt Now tiled, similar to texture packer, outputs a JSON file that we first need to load into memory. | load関数の中でXHRを実行して |
| And for each one, determine whether or not it's actually a tile layer. Remember, we can actually get object layers from the tiled setup. | 対象は取得済みなのでレンダリングするだけです |
| Now, in order to actually render our map, we need to parse the exported data file that we've been given from the tiled editor. | このデータには様々な情報が盛り込まれています |
| So effectively, what this is saying is that, given the path to tiled, there's some really crazy file path to actually get to the grid's master PNG from the source file we're using. | つまりgrits_master.pngまでのパスを プログラムファイルからのパスに 変える必要があります 正しく読み込むために いらないデータを丸ごと取り除きましょう |
| Now, you'll notice one annoying little variants of the JSON format for tiled, is that the image path is actually an absolute path to the file from where the editor and base file were formed. | 画像へのパスがエディタと ベースファイルが形成された場所から 画像ファイルへの絶対パスになっています |