Translation of "we object to" to Japanese language:
Examples (External sources, not reviewed)
We object to genetically engineered food. | なぜでしょう |
So here is the object, and we wish to recognize this object. | 物体を認識しようとします 今お見せしているように 物体はある様相で変化しています |
We still have object. | 非終端記号なので終了するまで置換し続けます |
You have an object, and we showed him how to grab the object. | 物を掴むことを教えます ミラーニューロンの理論によると |
We have 1 rule for object. We can replace object with noun. | 名詞は規則が3つあります Pythonを選択し名詞を置き換えます |
Converting to object | 配列から文字列にキャストまたは強制的な変換を行った場合 結果は 単語 Array となります オブジェクトから文字列に キャストまたは強制的な変換を行った場合 結果は 単語 Object となります |
We can say some object is in front of some other object. | R1はR2の前にあり R2はR3の前にある ということが分かります |
Attach to this object | このオブジェクトに付ける |
And then we set the time to the When object. | When オブジェクトをイベントに追加します |
object | オブジェクト |
Object | 天体 |
Object | 天体 |
object | 天体 |
Object | PropertyName |
Object | オブジェクト |
Object... | オブジェクト... |
object | object |
Object | オブジェクトdatabase connection |
Object | 文字列 |
Pick an object, carry an object, hold an object, lift an object, and so on. | これらの用語を使って 画像中で何が起きているのか を記述したいのです |
And the object is forced to continue to collapse to an infinitely small object. | 無限に小さい物体になるのです それがブラックホールです |
We just found a dangerous object here. | 危険な物が見つかった |
So, the first thing we do, is grab the body dom object using document.getElementByld, with an id of body, and we create a div object, as well as a canvas object, and set their id's appropriately to div.id gameContent and canvas.id gameCanvas and finally, we append the div object to the body and the canvas object to the div. | そのためにgetElementByIdを使います divやcanvasも作成します それぞれにIDを設定します divのidにはgameContentを設定し canvasのidにgameCanvasを設定します 最後にそのdivをbodyに追加し |
I object to going there. | そこへ行くことには反対だ |
Do you object to smoking? | あなたは喫煙に反対ですか |
Some object to his opinion. | 彼の意見に反対する人もいる |
Some object to Tom's opinion. | 何人かはトムの意見に反対だ |
Select the object to invert... | 反転させるオブジェクトを選択... |
Select the object to translate... | 平行移動するオブジェクトを選択... |
Select the object to reflect... | 対称移動するオブジェクトを選択... |
Select the object to rotate... | 回転するオブジェクトを選択... |
Select the object to scale... | 拡大縮小するオブジェクトを選択... |
Select the object to scale | 拡大縮小するオブジェクトを選択 |
Select the object to transform... | 変換するオブジェクトを選択... |
Attach label to centered object | 中心に置かれた天体にラベルを付ける |
Add new object to list | 天体をリストへ追加 |
I object to that proposal! | 俺も反対 |
Now, back to Object Styles. | 必ず スタイルを適用する必要があります |
I object to this wedding. | ジェギョンさん |
Because every model has to have at least 1 object and we can have both x and y refer to that same object, and so that object must be equal to itself. | xとyにその対象を持てばこの式は満たされます 2つ目は の左辺は必ず真です |
Now imagine an object, amazing object, or something which we cannot explain when we just stand up and say, | 説明不能な現象があって お手あげ状態で だめだ 物理学では 説明できない となったとします |
If we want to know what type of object are these ratings, then we | ratingsのclassを見る 変数名とそのレートを並べる |
object end Object containing a datetime entry. | object start 開始 datetime エントリを有するオブジェクト |
object start Object containing a datetime entry. | int public イベントが public な場合は TRUE private な場合は FALSE |
object end Object containing a datetime entry. | string category イベントのカテゴリを表す文字列 |
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